これからの方針
これから、スト6の方針を大きく変えようと思います。
パッドでモダンを使ってプレイすると、どんな感じなのか気になっていたのと、
パッドは技も出ないので、ほぼ初心者同然からスタートすると、どういう風に見えるのか。
これを同時に自分なりに体感してみようというプレイでした。
これからは、自分なりに精一杯上位のランクを目指してみようと思います。
軽く理由
- A.K.I.が出た事
- モダンが超がつくほど自分に合わない
A.K.I.はいいとして、
モダンが合わない方は補足説明したい。
けど、割と感覚的な事で説明しづらい上に、説明しても伝わらないかも。
簡単に言うと、モダン操作の方が難しい。
自分が考える合わない理由
- クラシックに慣れている
- 関連付けて覚える傾向が強い
少し前に投稿したラシードの話を例に出します。
必殺技が全部混ざるという事を投稿で書きましたが、
それはサイクロンが原因という要因も大きいのですが、
サイクロン以外の技も自分に感覚に合っていなかったから。
感覚が合わないから、関連付けて覚えられない。
自分が直観的に感じるラシードの技のコマンドと理由
(コマンド被りは一旦無視)
コマンド案
・ミキサー 214+P
・イーグルスパイク 41236+K or 236+K
・ワール 236+P or 236+K
・スカイハイ 214+K
・サイクロン 214+K
理由
・ミキサー
さくらの春風脚とキンバリーの武神旋風脚を足して2で割ったような技。
弱ミキサーは弱春風脚、中と強は武神旋風脚
ミキサーは手で攻撃するからPボタン
・イーグルスパイク
本田の頭突きをキックにして、コマンドに変更した技
4溜め6+Pをコマンドにしたら、41236か省略して236が自然に感じる
・ワール
PかKか迷う技
K飛び道具は地を這う飛び道具が多いイメージ。
サガットのグランドショットとか、ジュリの歳破衝
ワールは出かかりは下から出てるけど、上にあがる。
強と中が上方向に強い、弱もまあまあ上にあがる。
モーションはK技だけどP技に見える
・スカイハイ
サイクロンの前にスカイハイ。
スカイハイはサイクロン→ストロークを空中で行ってるような技
でも攻撃判定はキック。
体を回転させてキック→竜巻旋風脚と同系統に見える
214+K以外はすごく気持ち悪い
・サイクロン
サイクロン単体だと他のコマンドもあり得るけど、
スカイハイとの兼ね合いという意味が強い。
上にも書いたけど、サイクロン=スカイハイに見える。
ほぼ同じモーションだし。
同じ技で地上と空中でコマンドが変わるのは気持ち悪い。
これは直観のお話で、ラシードの話ではないので、
最終的なコマンド案は省きますが、
全然違う印象を持ってるという事がわかってもらえれば良いです。
自分がラシードを使う場合、
何も考えずにコマンド入力で技は出せない。(別な技がでる)
コマンド入力する前に、考える時間がいる。
サイクロンはそれに拍車をかけている。という感じです。
本題のモダンの話
アシストボタンと同時に押すのが難しいというのもありますが、
それ以上の問題が直観の話。
- 立ち中パンチ
- しゃがみ中パンチ
- 立ち中キック
- 立ち強パンチ
- 立ち強キック
これらが使い分けられない。
理由は現在のラシードに似てる。
- 立ち中攻撃
- アシスト中攻撃
- 立ち強攻撃
- アシスト強攻撃
これらはPが出るかKが出るか分からない。
イメージの話なのでこれ以上うまく説明できませんが、
モダンは通常攻撃を出すのが難しい。
クラシックでPとKを出すのが難しい人は多分いない。
少し話はそれますが、A.K.I.でモダンを選ばなかった理由もこれです。
練習すればある程度動かせるようになるとは思いますが、
自分の場合、
「モダンのA.K.I.」
が動かせるようになるだけで、
「モダン」
は動かせるようにならない。
そもそも、練習するのもストレスが大きい。かなり。
最初に話が戻りますが、
パッドとモダンでプレイするのは自分には合いませんでした。
A.K.I.は逆に割と自分に合ってる気がするキャラに感じた。
なので、パッドとモダンで、
1からプレイするのはやめよう。
という感じです。
最後に
これらの事に関して、修正して欲しいとは、全く思っていませんが
(おそらく少数派だと思うので)
ただ、モダンは「直観操作のわかりやすさ」からは離れてると思います。
あまり大きく外れると逆にプレイしづらいプレイヤーもいる。
ということを少しでも気にして開発してもらえるとありがたいです。